Запустить недельный спринт по вашей инди-игре
Когда использовать: Вы делаете игру соло, и проблема не в идеях, а в дисциплине.
Поток
-
ПланированиеUse game-studios. I'm solo-devving a platformer in Godot. Plan this week's sprint — here's the GDD: <brief>✓ Скопировано→ Спринт с задачами по ролевым корзинам (дизайн/код/арт/звук), оценёнными по объёму
-
Ежедневный стендапWhat should I do today to hit the sprint goal? What can slip?✓ Скопировано→ Приоритизированный план дня с допустимыми отклонениями
-
РетроSprint done. What slipped? What to carry over? What to change next sprint?✓ Скопировано→ Честное ретро с конкретными улучшениями
Итог: Игра в движении с ритмом, который можно поддерживать.
Подводные камни
- Избыточное планирование для соло-разработчика — Используйте ритм на 1 неделю, пропустите enterprise-воркфлоу