Como processar em lote ativos importados com um único prompt
Quando usar: Você tem 200 novas texturas e quer configurações de importação consistentes, mip maps e posicionamento de atlas.
Pré-requisitos
- Projeto Unity aberto, plugin instalado — unity-mcp-cli install-plugin ./MyUnityProject ou importar o .unitypackage
- Um cliente MCP configurado — Aponte Claude Desktop ou Cursor para o servidor MCP local impresso pelo CLI
Fluxo
-
Auditar configurações atuaisListe cada textura em Assets/Textures/UI. Mostre as configurações atuais de TextureImporter agrupadas pelos valores usados.✓ Copiado→ Grupos por configurações — principalmente consistentes com outliers marcados
-
Aplicar uma políticaPara todos eles, defina compression=HighQuality, filter=Bilinear, mipmaps=false. Reimporte.✓ Copiado→ Log de progresso + estado final consistente
-
Verificar visualmenteTire uma screenshot da Scene MainMenu da câmera padrão — confirme que nada está quebrado.✓ Copiado→ Screenshot retornada, verificação de sanidade passa
Resultado: Configurações de importação uniformes em uma pasta + um rastro de screenshots.
Armadilhas
- Reimportação bloqueia o recarregamento do domínio do editor — Salve a cena primeiro; não emita comandos não relacionados até que a reimportação seja concluída