Executar uma sprint de 1 semana no seu jogo indie
Quando usar: Você está fazendo um jogo solo e o que está faltando é disciplina, não ideias.
Fluxo
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PlanejarUse game-studios. Estou desenvolvendo solo um plataformador em Godot. Planeje a sprint desta semana — aqui está o GDD: <briefing>✓ Copiado→ Sprint com tarefas em categorias por função (design/código/arte/áudio), dimensionadas
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Daily standupO que devo fazer hoje para atingir o objetivo da sprint? O que pode escorregar?✓ Copiado→ Plano do dia priorizado com margem para atrasos
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RetrospectivaSprint concluída. O que escorregou? O que carregar para a próxima? O que mudar?✓ Copiado→ Retro honesta com melhorias específicas
Resultado: Um jogo em movimento com cadência que você consegue sustentar.
Armadilhas
- Planejamento excessivo para um dev solo — Use a cadência de 1 semana, pule os workflows empresariais