Ejecutar un sprint de 1 semana en tu juego indie
Cuándo usarlo: Estás haciendo un juego en solitario y lo que falla es la disciplina, no las ideas.
Flujo
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PlanificarUse game-studios. I'm solo-devving a platformer in Godot. Plan this week's sprint — here's the GDD: <brief>✓ Copiado→ Sprint con tareas agrupadas por rol (diseño/código/arte/audio) y estimadas
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Standup diarioWhat should I do today to hit the sprint goal? What can slip?✓ Copiado→ Plan diario priorizado con margen de holgura
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RetrospectivaSprint done. What slipped? What to carry over? What to change next sprint?✓ Copiado→ Retrospectiva honesta con mejoras concretas
Resultado: Un juego en marcha con una cadencia que puedes mantener.
Errores comunes
- Sobre-planificar para un desarrollador en solitario — Usa la cadencia de 1 semana y omite los flujos de trabajo empresariales